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El arte digital engloba una serie de 
disciplinas creativas en las que se utilizan 
tecnologías digitales en el proceso de 
producción o en su exhibición. 
Las computadoras forman parte de la
industria visual desde las últimas décadas
del siglo XX; el aumento de su capacidad
para generar, reproducir y difundir imágenes
ha llevado a una extensión de su uso en el cine, la televisión y la publicidad, y posteriormente en la industria de los videojuegos, que no deja de mejorar la calidad visual de sus productos; diseñadores gráficos y arquitectos utilizan cada vez más las computadoras en su trabajo y los soportes digitales como el
CD-Rom, el DVD y la misma internet
difunden las colecciones de museos y la obra de artistas de todos los estilos
y épocas.

La informática y los nuevos medios 
de producción, tratamiento y distribución
digitales constituyen un campo fértil para 
el desarrollo de la expresión artística.

 

>Marcelo Soares Leguineche.
Pintor Argentino

> Pinturas

El arte digital es todavía una forma 
de expresión relativamente nueva y en
gestación. La novedad del medio conduce 
a una trascendentalización de piezas
digitales sin una revisión adecuada de su calidad, creando un corpus de obras que probablemente no superen la prueba del tiempo: la novedad del medio se convierte
en categoría estética,  y los críticos de arte y escritores de la cultura digital, así como las empresas que publicitan novísimas tecnologías contribuyen a ello.

Siendo el arte digital producto de la
tecnología informática, se da la tentación
de distinguir el arte tradicional del digital señalando que éste es tecnológico, y el resto no. La tecnología consiste básicamente en
un instrumento o procedimiento que posibilita una creación, y en ese sentido no existe diferencia entre un pincel y una paleta
gráfica, pero es común encontrar clasificaciones de arte digital basadas en
el soporte usado: net.art, CD-Rom-art, videoarte, instalaciones interactivas y sus híbridos, que suelen etiquetarse como
«arte multimedia».

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